Welcome to the SaGa Wiki! We have moved off Fandom very recently, so things are still being set up around here. Please note that some images did not successfully transfer, and will need to be manually reuploaded or replaced.


Note: Keep in mind that once you have an account, you must wait one day and make 5 edits to become autoconfirmed. This allows you to skip questions while editing, to create new articles, and to upload images.

Template:RSreSDL-SSUnits

From SaGa Wiki
Jump to navigationJump to search
Character Rarity Weapon Role Has AoE Game

Alkaizer
アルカイザ
RSre SS Rank.png RSre Weapon Fist.png RSre Role Attacker.png No RSre Alkaizer Sprite SS.png
SaGa Frontier
Skill 1 Passive 1
Fortune (短勁?) Absorption attack (吸収攻撃?)
Power: - BP: 4 Attribute: Template:RsreA
【Effect】

Attack / near / attack enemy simple body (hit) body technique (【効果】 攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する?)

When attacking / Recovering themselves rarely (middle) (攻撃した時/まれに自身を回復する(中)?)
Skill 2 Passive 2
Machine gun jab (マシンガンジャブ?) High mind (練気高揚?)
Power: C BP: 7 Attribute: Template:RsreA
【Effect】

Attack / near / attack enemy simple body (hit) body technique (【効果】 攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する?)

When attacking / rarely recover BP by 1 (攻撃した時/まれにBPを1回復する?)
Skill 3 Passive 3
Al Phoenix (アル・フェニックス?) Tension up IV (テンションアップIV?)
Power: S BP: 13 Attribute: Template:RsreA
[Effect]

Attack / near / attack enemy simple (hit + yang) body technique (【効果】 攻撃/近/敵単体(打+陽)体術で攻撃する?)

Damage given to enemies always increases (large) (常時、敵に与えるダメージが上昇する(大)?)
Description Passive 4
I am a hero! Do not miss evil. Gleaming lightning! Al Qaizer, it is a transformation ~. Hissatsushi, Hissatsu, Al Phoenix ~! The real figure must not be known. Transformation Hero ~, Al Qaizer, Watching! (俺はヒーロー!悪は見逃さな~い~。光る稲妻!アルカイザー、変身だ~。必殺、必殺、アルフェニックス~!本当の姿は知られちゃいけない。変身ヒーロー~、アルカイザー、見参!?) N/A (?)
N/A (?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Rapidness + 1 (素早さ+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Skill + 2 (腕力+2?)
Lv. 8: Quickness + 3 (素早さ+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Skill + 3 (腕力+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Skill strength + 4 (腕力+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Quickness + 5 (素早さ+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Aisha
アイシャ
RSre SS Rank.png RSre Weapon Axe.png RSre Role Jammer.png Yes RSre Aisha Sprite SS.png
Romancing SaGa
Skill 1 Passive 1
Turning shock (旋回撃?) Enhancement of battle (arm strength) (闘気増強(腕力)?)
Power: C BP: 5 Attribute: Slash ( Ki?)
[Effect]

Attack / near / attack single with enemies (kill) ax (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する?)

When attacking / rarely the arm strength rises (Large) (攻撃した時/まれに腕力が上昇する(大)?)
Skill 2 Passive 2
Delta Petra (デルタ・ペトラ?) Defeat absorption (撃破吸収?)
Power: - BP: 11 Attribute: Hit ( Da?)
【Effect】

Attack / Far / Attacks the whole enemy by whole (hit) earth erosion Petrify target (probability small) (【効果】 攻撃/遠/敵全体(打)土術で全体攻撃する 対象を石化する(確率小)?)

Restore itself when defeated (small) (撃破した時、自身を回復する(小)?)
Skill 3 Passive 3
Sky Drive (スカイ・ドライヴ?) Strong brutality (勇健強撃?)
Power: SS BP: 12 Attribute: Slash ( Ki?)
[Effect] Attack / Far / Enemy Single (Kill) Attack with an ax (【効果】

攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する?)

When HP is full, the damage to the enemy rises (Large) (HPが満タンの時、敵に与えるダメージが上昇する(大)?)
Description Passive 4
Wow amazing numbers of butterflies. Surely, there is a fairy forest in the back. Please butterflies, guide me to the forest. (うわーすごい数の蝶々。きっと、この奥に妖精の森があるのね。お願い蝶々さんたち、私を森に導いて。?) N/A (N/A?)
N/A (N/?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Rapidness + 1 (素早さ+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Skill + 2 (腕力+2?)
Lv. 8: Quickness + 3 (素早さ+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Skill + 3 (腕力+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Quickness + 4 (素早さ+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Skill + 5 (腕力+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Azami
アザミ
RSre SS Rank.png RSre Weapon Fist.png RSre Role Attacker.png Yes RSre Azami Sprite SS.png
Romancing SaGa 2
Skill 1 Passive 1
Corkscrew (コークスクリュー?) Mental battle enhancement (quickness) (闘気増強(素早さ)?)
Power: - BP: 5 Attribute: Hit ( Da?)
【Effect】

Attack / near / attack enemy simple body (hit) body technique (【効果】 攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する?)

When attacking / rarely, the quickness rises (Large) (攻撃した時/まれに、素早さが上昇する(大)?)
Skill 2 Passive 2
Bravery (練気掌?) Strong brutality (勇健強撃?)
Power: C BP: 11 Attribute: Hit ( Da?)
【Effect】

attack / attack / attack enemy whole (hit) body attack (【効果】 攻撃/遠/敵全体(打)体術で全体攻撃する?)

When HP is full, the damage to the enemy rises (Large) (HPが満タンの時、敵に与えるダメージが上昇する(大)?)
Skill 3 Passive 3
Senju Kaneko (千手観音?) Tension up IV (テンションアップIV?)
Power: SS BP: 13 Attribute: Hit ( Da?)
【Effect】

Attack / near / attack enemy simple body (hit) body technique (【効果】 攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する?)

Damage given to enemies always increases (large) (常時、敵に与えるダメージが上昇する(大)?)
Description Passive 4
Do you think that even Kuroiichi is showing too much? For ninja, armor that can move freely is the best. It is not like that I want to attract attention separately or want to be seen by someone else. (くのいちでも見せ過ぎだと思う? 忍者には身軽に動ける鎧が一番なの。別に注目を浴びたいとか、誰かに見られたいとか、そういうことじゃないのよ。?) N/A (?)
N/A (?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Skill + 1 (腕力+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Quickness + 2 (素早さ+2?)
Lv. 8: Quickness + 3 (素早さ+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Skill + 3 (腕力+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Skill strength + 4 (腕力+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Quickness + 5 (素早さ+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Barbara
バーバラ
RSre SS Rank.png RSre Weapon Spear.png RSre Role Jammer.png Yes RSre Barbara Sprite SS.png
Romancing SaGa
Skill 1 Passive 1
Swing (スウィング?) Immune lowering (stun) (免疫低下(スタン)?)
Power: - BP: 7 Attribute: Rush (?)
【Effect】

Attack / near / attack the entire enemy (spear) with a spear Make object stun (small probability) (【効果】 攻撃/近/敵全体(突)槍で全体攻撃する 対象をスタンさせる(確率小)?)

When attacking / rarely, subject stunning resistance decreases (large) (攻撃した時/まれに、対象のスタン耐性が減少する(大)?)
Skill 2 Passive 2
Ssangyong Break (双竜破?) Weak ability (quickness) (能力弱体(素早さ)?)
Power: - BP: 10 Attribute: Rush (?)
【Effect】

Attack / near / enemy Horizontal line (spear) range attack with spear (【効果】 攻撃/近/敵横一列(突)槍で範囲攻撃する?)

When attacking / rarely, the quickness of the subject decreases (large) (攻撃した時/まれに、対象の素早さが減少する(大)?)
Skill 3 Passive 3
Meteor Impact (流星衝?) Unexpected Modulation (不意の変調?)
Power: - BP: 12 Attribute: Rush (?)
【Effect】

Attack / Far / Enemy Single Attack (Spear) Attack with Spear Make a target (in probability) (【効果】 攻撃/遠/敵単体(突)槍で攻撃する 対象をマヒさせる(確率中)?)

At the start of turn / rarely give a stun (ターン開始時/まれに、スタンを付与する?)
Description Passive 4
Who will pick up my rose tonight? Is that the beginning of temporary love's beginning? Or are you trying to wake up to true love? It will not start unless you accept any thoughts. (今夜は誰があたしの薔薇を受け止めてくれるのかしら? それは仮初めの恋の始まり? それとも、真実の愛に目覚める切っ掛け? どんな想いでも受け止めなければ始まらないから。?) N/A (?)
N/A (?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Rapidness + 1 (素早さ+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Skill + 2 (腕力+2?)
Lv. 8: Skill + 3 (腕力+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Quickness + 3 (素早さ+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Skill strength + 4 (腕力+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Quickness + 5 (素早さ+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Blue
ブルー
RSre SS Rank.png RSre Weapon Staff.png RSre Role Jammer.png Yes RSre Blue Sprite SS.png
SaGa Frontier
Skill 1 Passive 1
Sun Ray (太陽光線?) Mental battle enhancement (intelligence) (闘気増強(知力)?)
Power: - BP: 5 Attribute: Heat and Sun (熱・陽 Netsuhi?)
[Effect]

Attack / far / attack enemy single body (positive + heat) light attack (【効果】 攻撃/遠/敵単体(陽+熱)光術で攻撃する?)

When attacking / rarely, intelligence rises (large) (攻撃した時/まれに、知力が上昇する(大)?)
Skill 2 Passive 2
Flash Fire (フラッシュファイア?) Strong brutality (勇健強撃?)
Power: - BP: 10 Attribute: Yang ( Hi?)
[Effect]

Attack / far / whole enemy (yang) light technique to attack the whole "specialty: immortality" (【効果】 攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する「特攻:不死」?)

When HP is full, the damage to the enemy rises (Large) (HPが満タンの時、敵に与えるダメージが上昇する(大)?)
Skill 3 Passive 3
Mega Windblast (超風?) Invitation of puzzle (困惑の誘い?)
Power: - BP: 15 Attribute: Yang ( Hi?)
[Effect]

Attack / far / attack the whole enemy (yang) total light attack (【効果】 攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する?)

At the start of the round / Very infrequently, confusing (ラウンド開始時/ごくまれに、混乱を付与する?)
Description Passive 4
I was born as a twin. What originally should be a human being divided into two. It is only one who can become a completed magician. That's me. (私は双子として生まれた。本来一人の人間であるべきものが二つに分かれたのだ。完成された魔術師になれるのは、どちらか一人。それは私だ。?) N/A (?)
N/A (?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Rapidness + 1 (素早さ+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Intellectual power + 2 (知力+2?)
Lv. 8: Intellectual power + 3 (知力+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Intellectual power + 3 (知力+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Quickness + 4 (素早さ+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Quickness + 5 (素早さ+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Cat
キャット
RSre SS Rank.png RSre Weapon Fist.png RSre Role Jammer.png No File:RSre Cat Sprite SS.png
Romancing SaGa 2
Skill 1 Passive 1
Air Throw (空気投げ?) Rising revenue (収益上昇?)
Power: - BP: 4 Attribute: Hit ( Da?)
【effect】

Attack / near / attack enemy simple body (hit) body technique Make object stun (in probability) (【効果】 攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する 対象をスタンさせる(確率中)?)

Aurum always rises (large) (常時、オーラムが上昇する(大)?)
Skill 2 Passive 2
Submission (サブミッション?) Mental battle enhancement (quickness) (闘気増強(素早さ)?)
Power: B BP: 8 Attribute: Hit ( Da?)
【effect】

Attack / near / attack enemy simple body (hit) body technique Decrease target arm strength (small) (【効果】 攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する 対象の腕力を低下させる(小)?)

When attacking / rarely, the quickness rises (Large) (攻撃した時/まれに、素早さが上昇する(大)?)
Skill 3 Passive 3
Fumble (ふみつけ?) Strong brutality (勇健強撃?)
Power: SS BP: 12 Attribute: Hit ( Da?)
【Effect】

Attack / near / attack enemy simple body (hit) body technique (【効果】 攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する?)

When HP is full, the damage to the enemy rises (Large) (HPが満タンの時、敵に与えるダメージが上昇する(大)?)
Description Passive 4
Do you think you are a kitten thought it was a kitten? The cat's nails are sharp, caught, it hurts to cry. Do not be afraid! (子猫だと思ってナメてんじゃないの? 猫の爪はね、鋭くて、引っ掛かって、泣いちゃうくらい痛いわよ。覚悟しな!?) N/A (?)
N/A (?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Fitness + 1 (体力+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Fitness + 2 (体力+2?)
Lv. 8: Quickness + 3 (素早さ+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Quickness + 3 (素早さ+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Quickness + 4 (素早さ+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Fitness + 5 (体力+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Elen
エレン
RSre SS Rank.png RSre Weapon Axe.png RSre Role Attacker.png No RSre Elen Sprite SS.png
Romancing SaGa 3
Skill 1 Passive 1
Tomahawk (トマホーク?) Tension up (テンションアップ?)
Power: - BP: 3 Attribute: Heat ( Heat?)
[Effect]

Attack / Far / Enemy Single (Kill) Attack with an ax (【効果】 攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する?)

Damage given to enemies always increases (middle) (常時、敵に与えるダメージが上昇する(中)?)
Skill 2 Passive 2
Single person time difference (一人時間差?) Hissatsu no Hit (必殺の一撃?)
Power: C BP: 7 Attribute: Slash ( Ki?)
[Effect]

Attack / near / attack single with enemies (kill) ax (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する?)

Attack Damage Damage Increases Always (Large) (常時、特攻攻撃ダメージが上昇する(大)?)
Skill 3 Passive 3
Maki split dynamic (マキ割ダイナミック?) Strong brutality (勇健強撃?)
Power: SSS BP: 14 Attribute: Slash ( Ki?)
[Effect]

attack / near / enemy single body (kill) attack with an ax [special feature: plant] (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する[特攻:植物]?)

When HP is full, the damage to the enemy rises (Large) (HPが満タンの時、敵に与えるダメージが上昇する(大)?)
Description Passive 4
This is my problem. Because I manage to do it myself, you do not speak out from the side. all right? (これはあたしの問題。あたしが自分で何とかするから、あんたは横から口出ししないで。わかった??) N/A (?)
N/A (?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Skill + 1 (腕力+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Skill + 2 (腕力+2?)
Lv. 8: Fitness + 3 (体力+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Fitness + 3 (体力+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Physical strength + 4 (体力+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Skill + 5 (腕力+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Ginny
ジニー
RSre SS Rank.png RSre Weapon Club.png RSre Role Jammer.png No RSre Ginny Sprite SS.png
SaGa Frontier 2
Skill 1 Passive 1
Hammering (回し打ち?) Strong brutality (勇健強撃?)
Power: - BP: 3 Attribute: Hit ( Da?)
[Effect]

Attack / near / attack single enemy (hit) with a club (【効果】 攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する?)

When HP is full, the damage to the enemy rises (Large) (HPが満タンの時、敵に与えるダメージが上昇する(大)?)
Skill 2 Passive 2
Shippuden (疾風打?) Weak ability (quickness) (能力弱体(素早さ)?)
Power: B BP: 8 Attribute: Hit ( Da?)
【effect】

Attack / Near / Enemy Single (Hit) Attack with a club Rapidness of itself rises (small) (【効果】 攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する 自身の素早さが上昇する(小)?)

When attacking / rarely, the quickness of the subject decreases (large) (攻撃した時/まれに、対象の素早さが減少する(大)?)
Skill 3 Passive 3
Kame irregular split (かめごうら割り?) Weak ability (arm strength) (能力弱体(腕力)?)
Power: SS BP: 14 Attribute: Hit ( Da?)
【effect】

Attack / Near / Enemy Single (Hit) Attack with a club Decrease target physical strength (Medium) (【効果】 攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する 対象の体力を低下させる(中)?)

When attacking / rarely, target arm strength decreases (large) (攻撃した時/まれに、対象の腕力が減少する(大)?)
Description Passive 4
I am also a digger who inherits Knights' blood. It is perceived a hundred things that it is dangerous to get a couver. alright, let's go. (私もナイツの血を受け継ぐディガーよ。クヴェルを手に入れるためには危険が伴うことは百も承知よ。さあ、行きましょう。?) N/A (?)
N/A (?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Rapidness + 1 (素早さ+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Fitness + 2 (体力+2?)
Lv. 8: Fitness + 3 (体力+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Quickness + 3 (素早さ+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Physical strength + 4 (体力+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Quickness + 5 (素早さ+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Gustave
ギュスターヴ
RSre SS Rank.png RSre Weapon Greatsword.png RSre Role Attacker.png No File:RSre Gustave Sprite SS.png
SaGa Frontier 2
Skill 1 Passive 1
Missing payment (払い抜け?) Tension up (テンションアップ?)
Power: - BP: 4 Attribute: Slash ( Ki?)
[Effect]

Attack / near / enemy single body (Kill) Attack with big sword (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する?)

Damage given to enemies always increases (middle) (常時、敵に与えるダメージが上昇する(中)?)
Skill 2 Passive 2
Sinking (流し斬り?) Absorption attack (吸収攻撃?)
Power: C BP: 7 Attribute: Slash ( Ki?)
【effect】

Attack / Near / Enemy Single (Kill) Attack with a big sword Decrease target arm strength (small) (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する 対象の腕力を低下させる(小)?)

When attacking / Recovering themselves rarely (middle) (攻撃した時/まれに自身を回復する(中)?)
Skill 3 Passive 3
Bear crash (ベアクラッシュ?) Gaze concentration (視線集中?)
Power: SS BP: 12 Attribute: Slash ( Ki?)
[Effect]

Attack / near / enemy single body (Kill) Attack with big sword (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する?)

At the start of the round, the hate rises (middle) (ラウンド開始時、ヘイトが上昇する(中)?)
Description Passive 4
Raise the morale of a soldier? Kelvin, you say without permission. I will not be pleased by the soldiers something like my words I can not do. A word. A word is OK. "Oh, it's a sortie!" (兵の士気を上げろ、か。ケルヴィンめ、勝手に言ってくれる。出来そこないの俺の言葉なんか、兵たちが喜ぶはずもないだろう。一言だ。一言でいいだろう。「いざ、出撃だ!」?) N/A (?)
N/A (?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Fitness + 1 (体力+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Fitness + 2 (体力+2?)
Lv. 8: Fitness + 3 (体力+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Skill + 3 (腕力+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Skill strength + 4 (腕力+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Skill + 5 (腕力+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Julian
ユリアン
RSre SS Rank.png RSre Weapon Greatsword.png RSre Role Jammer.png No [[File:RSre {{{Sprite}}} Sprite SS.png|100x100px|link=]]
Romancing SaGa 3
Skill 1 Passive 1
Fall Moon Breaking (落月破斬?) Immune lowering (stun) (免疫低下(スタン)?)
Power: C BP: 5 Attribute: -
[Effect]

Attack / far / enemy unitary (sword) attack sword (【効果】 攻撃/遠/敵単体(斬)剣攻撃する?)

When attacking / rarely, subject stunning resistance decreases (large) (攻撃した時/まれに、対象のスタン耐性が減少する(大)?)
Skill 2 Passive 2
Two stages of heaven and earth (天地二段?) Weak ability (spirit) (能力弱体(精神)?)
Power: A BP: 8 Attribute: Slash (?)
[Effect]

Attack / near / enemy simple body (刃) Stun the object to attack with the sword (in probability) (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する 対象をスタンさせる(確率中)?)

When attacking / rarely the subject's spirit decreases (large) (攻撃した時/まれに 対象の精神が減少する(大)?)
Skill 3 Passive 3
Yellow dragonfly (黄龍剣?) Strong brutality (勇健強撃?)
Power: SS BP: 14 Attribute: Slash (?)
[Effect]

Attack / Near / Enemy Single (Kill) Attack with a sword (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する?)

When HP is full, the damage to the enemy rises (Large) (HPが満タンの時、敵に与えるダメージが上昇する(大)?)
Description Passive 4
' (?) Christmas grand strategy (クリスマス大作戦?)
The drop amount of Christmas present gets 50% up (クリスマスプレゼントのドロップ量が50%UPする?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Rapidness + 1 (素早さ+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Skill + 2 (腕力+2?)
Lv. 8: Quickness + 3 (素早さ+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Skill + 3 (腕力+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Quickness + 4 (素早さ+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Skill + 5 (腕力+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Katharina
カタリナ
RSre SS Rank.png RSre Weapon Greatsword.png RSre Role Attacker.png No RSre Katharina Sprite SS.png
Romancing SaGa 3
Skill 1 Passive 1
Smash (スマッシュ?) High mind (練気高揚?)
Power: C BP: 5 Attribute: Slash ( Ki?)
[Effect]

Attack / near / enemy single body (Kill) Attack with big sword (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する?)

When attacking / rarely recover BP by 1 (攻撃した時/まれにBPを1回復する?)
Skill 2 Passive 2
Running on the ground (地走り?) Tension up (テンションアップ?)
Power: C BP: 9 Attribute: Slash ( Ki?)
[Effect]

Attack / near / enemy horizontal row (Kill) range attack with big sword (【効果】 攻撃/近/敵横一列(斬)大剣で範囲攻撃する?)

Damage given to enemies always increases (middle) (常時、敵に与えるダメージが上昇する(中)?)
Skill 3 Passive 3
Territory Zera (地ずり斬月?) Strong brutality (勇健強撃?)
Power: SS BP: 14 Attribute: Slash ( Ki?)
【effect】

Attack / Near / Enemy Single (Kill) Attack with a big sword Decrease object's speed (medium) (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する 対象の素早さを低下させる(中)?)

When HP is full, the damage to the enemy rises (Large) (HPが満タンの時、敵に与えるダメージが上昇する(大)?)
Description Passive 4
I will not have a grace of moment. Here I will undertake. You, just go ahead. (一刻の猶予も成りません。ここはわたくしが引き受けます。あなたは、ただ前へとお進みください。?) N/A (?)
N/A (?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Fitness + 1 (体力+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Fitness + 2 (体力+2?)
Lv. 8: Skill + 3 (腕力+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Skill + 3 (腕力+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Physical strength + 4 (体力+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Skill + 5 (腕力+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Rouge
ルージュ
RSre SS Rank.png RSre Weapon Staff.png RSre Role Jammer.png Yes RSre Rouge Sprite SS.png
SaGa Frontier
Skill 1 Passive 1
Pain (ペイン?) Defeat absorption (撃破吸収?)
Power: - BP: 5 Attribute: Template:RSre
【effect】

Attack / far / enemy simple body (yin) attack with dark skill Make object stun (in probability) (【効果】 攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する 対象をスタンさせる(確率中)?)

Restore itself when defeated (small) (撃破した時、自身を回復する(小)?)
Skill 2 Passive 2
Energy Steel (エナジースティール?) Disinclination (気配遮断?)
Power: - BP: 7 Attribute: Template:RSre
【effect】

Attack / far / enemy simple body (yin) attack with dark skill Restore own HP (small) (【効果】 攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する 自身のHPを回復する(小)?)

At the start of the round, the hate decreases (medium) (ラウンド開始時、ヘイトが減少する(中)?)
Skill 3 Passive 3
Vermilion Sands (ヴァーミリオンサンズ?) Protection of health (勇健の守り?)
Power: - BP: 15 Attribute: Template:RSre
【effect】

Attack / Distant / Entire Entire (Yin) Attacks Entirely with Dark Surgery Make the object dark (probability small) (【効果】 攻撃/遠/敵全体(陰)闇術で全体攻撃する 対象を暗闇状態にする(確率小)?)

When HP is full, it reduces damaged damage (Large) (HPが満タンの時、被ダメージを軽減する(大)?)
Description Passive 4
It looks like a human being, but I am half. That is literally half a person. On the day we get another half, that day is my true birthday. (見た目は一人の人間だが、わたしは半分。文字通りの半人前というわけだ。もう半分を手に入れる日、その日がわたしの真の誕生日ということになる。?) N/A (?)
N/A (?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Intellectual power + 1 (知力+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Intellectual power + 2 (知力+2?)
Lv. 8: Quickness + 3 (素早さ+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Quickness + 3 (素早さ+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Quickness + 4 (素早さ+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Mental intelligence + 5 (知力+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Monica
モニカ
RSre SS Rank.png RSre Weapon Rapier.png RSre Role Defender.png No RSre Monica Sprite SS.png
Romancing SaGa 3
Skill 1 Passive 1
Feint (フェイント?) Rude Master (失礼名人?)
Power: - BP: 3 Attribute: Rush (?)
【Effect】

Attack / near / enemy single body (attack) Attack with a small sword Make object stun (in probability) (【効果】 攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する 対象をスタンさせる(確率中)?)

Hate rises at the start of turn (middle) (ターン開始時、ヘイトが上昇する(中)?)
Skill 2 Passive 2
Electric Shock (感電衝?) Protection of Health (勇健の守り?)
Power: C BP: 7 Attribute: Rush (?)
【Effect】

Attack / near / enemy single body (attack) Attack with a small sword Make a target (in probability) (【効果】 攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する 対象をマヒさせる(確率中)?)

Reduce damage when HP is full (medium) (HPが満タンの時、被ダメージを軽減する(中)?)
Skill 3 Passive 3
Turbulent Thrust (乱れ突き?) Transformation (転身?)
Power: SS BP: 12 Attribute: Rush (?)
[Effect]

Attack / near / enemy single body (attack) Attack with a small sword (【効果】 攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する?)

When hit / rarely avoided (被弾時/ごくまれに、回避?)
Description Passive 4
If there is something I can guide you, I will help you. There are many places that have changed since 300 years ago, which may not be of much use, but since I will do my best I would appreciate your help. (私で案内出来ることがあれば、お手伝いいたします。300年前とは変わってしまった所が多くて、あまりお役に立てないかもしれませんが、頑張りますからよろしくお願いします。?) N/A (N/A?)
N/A (N/A?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Dexterity + 1 (器用さ+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Fitness + 2 (体力+2?)
Lv. 8: Fitness + 3 (体力+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Fitness + 3 (体力+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Dexterity + 4 (器用さ+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Dexterity + 5 (器用さ+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Monica
モニカ
RSre SS Rank.png RSre Weapon Rapier.png RSre Role Attacker.png No RSre Monica Event Sprite SS.png
Romancing SaGa 3
Skill 1 Passive 1
High speed thrust (高速突き?) Hissatsu no Hit (必殺の一撃?)
Power: D BP: 5 Attribute: -
[Effect] Attack / near / enemy single body (attack) Attack with a small sword (【効果】

攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する?)

Attack Damage Damage Increases Always (Large) (常時、特攻攻撃ダメージが上昇する(大)?)
Skill 2 Passive 2
Small rolling (小転?) Enhanced battle (dexterity) (闘気増強(器用さ)?)
Power: B BP: 8 Attribute: -
[Effect] Attack / near / enemy single body (attack) Attack with a small sword (【効果】

攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する?)

When attacking / rarely, dexterity rises (middle) (攻撃した時/まれに、器用さが上昇する(中)?)
Skill 3 Passive 3
Southern cross (サザンクロス?) Tension up IV (テンションアップIV?)
Power: SS BP: 12 Attribute: -
[Effect] Attack / near / enemy simple body (thrust) attack with a small sword "Special Feature: Immortality" (【効果】

攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する「特攻:不死」?)

Damage given to enemies always increases (large) (常時、敵に与えるダメージが上昇する(大)?)
Description Passive 4
' (?) Christmas grand strategy (クリスマス大作戦?)
The drop amount of Christmas present gets 50% up (クリスマスプレゼントのドロップ量が50%UPする?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Rapidness + 1 (素早さ+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Dexterity + 2 (器用さ+2?)
Lv. 8: Quickness + 3 (素早さ+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Quickness + 3 (素早さ+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Dexterity + 4 (器用さ+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Dexterity + 5 (器用さ+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Sharr
シャール
RSre SS Rank.png RSre Weapon Spear.png RSre Role Jammer.png No RSre Sharr Sprite SS.png
Romancing SaGa 3
Skill 1 Passive 1
Tripped (足払い?) Enhancement of battle (arm strength) (闘気増強(腕力)?)
Power: - BP: 3 Attribute: Template:RsreA
【effect】

Attack / near / attack enemy single body (spear) with a spear Stun the object (in probability / ineffective for suspended enemies) (【効果】 攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する 対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)?)

When attacking / rarely the arm strength rises (Large) (攻撃した時/まれに腕力が上昇する(大)?)
Skill 2 Passive 2
Flame Whip (フレイムウィップ?) Weak ability (quickness) (能力弱体(素早さ)?)
Power: C BP: 7 Attribute: Template:RsreA
【effect】

Attack / Far / Attacks by single enemy (thermal) firing Make a target (in probability) (【効果】 攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する 対象をマヒさせる(確率中)?)

When attacking / rarely, the quickness of the subject decreases (large) (攻撃した時/まれに、対象の素早さが減少する(大)?)
Skill 3 Passive 3
Musou 3 steps (無双三段?) Protection of Health IV (勇健の守りIV?)
Power: SS BP: 12 Attribute: Template:RsreA
[Effect]

Attack / near / attack enemy single body (spur) attack with a spear (【効果】 攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する?)

When HP is full, it reduces damaged damage (Large) (HPが満タンの時、被ダメージを軽減する(大)?)
Description Passive 4
Even if there is no hand of silver, you can use the art of tuscany. But, if the two come together, I regain the power of the past. (銀の手が無くとも、朱鳥の術を使うことは出来る。だが、二つが揃えば、俺はかつての力を完全に取り戻す。?) N/A (?)
N/A (?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Skill + 1 (腕力+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Skill + 2 (腕力+2?)
Lv. 8: Skill + 3 (腕力+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Quickness + 3 (素早さ+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Quickness + 4 (素早さ+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Quickness + 5 (素早さ+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Sif
シフ
RSre SS Rank.png RSre Weapon Axe.png RSre Role Attacker.png No File:RSre Sif Sprite SS.png
Romancing SaGa
Skill 1 Passive 1
Tomahawk (トマホーク?) Destroy ejaculation (arm strength) (撃破高揚(腕力)?)
Power: - BP: 3 Attribute: Slash ( Ki?)
[Effect]

Attack / Far / Enemy Single (Kill) Attack with an ax (【効果】 攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する?)

When defeating, the strength increases (middle) (撃破した時、腕力が上昇する(中)?)
Skill 2 Passive 2
Hair split (かぶと割り?) Protection of health (勇健の守り?)
Power: - BP: 9 Attribute: Slash ( Ki?)
【effect】

Attack / Far / Attacks with a single enemy (sword) ax (special feature: insect) Decrease target physical strength (small) (【効果】 攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する(特攻:虫) 対象の体力を低下させる(小)?)

When HP is full, it reduces damaged damage (Large) (HPが満タンの時、被ダメージを軽減する(大)?)
Skill 3 Passive 3
Futakake Hakkei (富岳八景?) Strong brutality (勇健強撃?)
Power: SS BP: 13 Attribute:
[Effect]

Attack / near / enemy single body (knife + heat) attack with ax (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬+熱)斧で攻撃する?)

When HP is full, the damage to the enemy rises (Large) (HPが満タンの時、敵に与えるダメージが上昇する(大)?)
Description Passive 4
Now, let 's dance a dance. Balhal dance to highlight the soul of the warrior. Or maybe I will dance of the death of honoring your death. (さあ、一つ舞い踊ろうか。戦士の魂を昂ぶらせるバルハル族の舞を。それとも、お前たちの死を称える死の舞を舞おうかね。?) N/A (?)
N/A (?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Fitness + 1 (体力+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Skill + 2 (腕力+2?)
Lv. 8: Fitness + 3 (体力+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Skill + 3 (腕力+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Physical strength + 4 (体力+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Skill + 5 (腕力+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes

Sofia
ソフィア
RSre SS Rank.png RSre Weapon Club.png RSre Role Supporter.png No [[File:RSre {{{Sprite}}} Sprite SS.png|100x100px|link=]]
Romancing SaGa 2
Skill 1 Passive 1
Heel light (ヒールライト?) Morai augmentation Ⅱ (love) (闘気増強Ⅱ(愛)?)
Power: D BP: 1
LP: 1
Attribute: Heat (?)
【EFFECT】Recovery / Ally alone, Recover HP (【効果】回復/味方単体、HPを回復する?) When attacking / rarely, love rises (Large) (攻撃した時/まれに、愛が上昇する(大)?)
Skill 2 Passive 2
Bone-breaking (骨砕き?) Hope II to commit (託す希望Ⅱ?)
Power: B BP: 8 Attribute: -
【Effect】Attack / Near / Enemy Single (Hit) Attack with a club "Special Effect: Bone"

Decrease target arm strength (small) (【効果】攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する「特効:骨」 対象の腕力を低下させる(小)?)

When defeated, recover whole ally (large) (気絶被弾時、味方全体を回復する(大)?)
Skill 3 Passive 3
Dropped shot (削岩撃?) Recovery strengthening III (回復強化Ⅲ?)
Power: SS BP: 13 Attribute: -
[Effect] Attack / near / enemy unit (hit) Attack with clubs "Special Effect : Rocks" (【効果】攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する「特効:岩石」?) Always the HP recovery amount increases (Large) (常時、HP回復量が上昇する(大)?)
Description Passive 4
' (?) {{{Passive 4 Name EN}}} ({{{Passive 4 Name JP}}} {{{Passive 4 Name Romaji}}}?)
{{{Passive 4 Description EN}}} ({{{Passive 4 Description JP}}} {{{Passive 4 Description Romaji}}}?)
Style Bonus
Lv. 1: {{{Style Bonus 1 EN}}} ({{{Style Bonus 1 JP}}} {{{Style Bonus 1 Romaji}}}?) Lv. 2: {{{Style Bonus 2 EN}}} ({{{Style Bonus 2 JP}}} {{{Style Bonus 2 Romaji}}}?)
Lv. 4: {{{Style Bonus 3 EN}}} ({{{Style Bonus 3 JP}}} {{{Style Bonus 3 Romaji}}}?) Lv. 6: {{{Style Bonus 4 EN}}} ({{{Style Bonus 4 JP}}} {{{Style Bonus 4 Romaji}}}?)
Lv. 8: {{{Style Bonus 5 EN}}} ({{{Style Bonus 5 JP}}} {{{Style Bonus 5 Romaji}}}?) Lv. 10: {{{Style Bonus 6 EN}}} ({{{Style Bonus 6 JP}}} {{{Style Bonus 6 Romaji}}}?)
Lv. 14: {{{Style Bonus 7 EN}}} ({{{Style Bonus 7 JP}}} {{{Style Bonus 7 Romaji}}}?) Lv. 18: {{{Style Bonus 8 EN}}} ({{{Style Bonus 8 JP}}} {{{Style Bonus 8 Romaji}}}?)
Lv. 22: {{{Style Bonus 9 EN}}} ({{{Style Bonus 9 JP}}} {{{Style Bonus 9 Romaji}}}?) Lv. 26: {{{Style Bonus 10 EN}}} ({{{Style Bonus 10 JP}}} {{{Style Bonus 10 Romaji}}}?)
Lv. 30: {{{Style Bonus 11 EN}}} ({{{Style Bonus 11 JP}}} {{{Style Bonus 11 Romaji}}}?) Lv. 34: {{{Style Bonus 12 EN}}} ({{{Style Bonus 12 JP}}} {{{Style Bonus 12 Romaji}}}?)
Lv. 38: {{{Style Bonus 13 EN}}} ({{{Style Bonus 13 JP}}} {{{Style Bonus 13 Romaji}}}?) Lv. 42: {{{Style Bonus 14 EN}}} ({{{Style Bonus 14 JP}}} {{{Style Bonus 14 Romaji}}}?)
Lv. 46 {{{Style Bonus 15 EN}}} ({{{Style Bonus 15 JP}}} {{{Style Bonus 15 Romaji}}}?) Lv. 50 {{{Style Bonus 16 EN}}} ({{{Style Bonus 16 JP}}} {{{Style Bonus 16 Romaji}}}?)
Notes

Urpina
ウルピナ
RSre SS Rank.png RSre Weapon Sword.png RSre Role Attacker.png No RSre Urpina Sprite SS.png
SaGa Scarlet Grace
Skill 1 Passive 1
Impolite sword (失礼剣?) Mental battle enhancement (quickness) (闘気増強(素早さ)?)
Power: - BP: 4 Attribute: Template:RSre
【effect】

Attack / Near / Enemy Single (Kill) Attack with a sword Attract the enemy's attention (small) (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する 敵の注意を引きつける(小)?)

When attacking / rarely, the quickness rises (Large) (攻撃した時/まれに、素早さが上昇する(大)?)
Skill 2 Passive 2
Tactile sword (疾風剣?) Destroy ejaculation (arm strength) (撃破高揚(腕力)?)
Power: C BP: 7 Attribute: Template:RSre
[Effect]

Attack / near / enemy simple body (刃) "Fast" to attack with a sword (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する「ファスト」?)

When defeating, the strength increases (middle) (撃破した時、腕力が上昇する(中)?)
Skill 3 Passive 3
Multi way (マルチウェイ?) Tension up IV (テンションアップIV?)
Power: SS BP: 13 Attribute: Template:RSre
[Effect]

Attack / Near / Enemy Single (Kill) Attack with a sword (【効果】 攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する?)

Damage given to enemies always increases (large) (常時、敵に与えるダメージが上昇する(大)?)
Description Passive 4
Two swords are home stream of our Lanius family. Even if I can not handle it like my father and older brother, I also have to wear it. Now, Mond. Make an opponent. (二刀は我が湯ラニウス家の家流。父上や兄さまのようには扱えなくとも、私も身に付けねばならない力です。さあ、モンド。相手をして。?) N/A (?)
N/A (?)
Style Bonus
Lv. 1: Ability release 1 (アビリティ解放1?) Lv. 2: Skill + 1 (腕力+1?)
Lv. 4: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 6: Skill + 2 (腕力+2?)
Lv. 8: Quickness + 3 (素早さ+3?) Lv. 10: Ability release 2 (アビリティ解放2?)
Lv. 14: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?) Lv. 18: Quickness + 3 (素早さ+3?)
Lv. 22: Total ability value + 2 (全能力値+2?) Lv. 26: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 30: Ability release 3 (アビリティ解放3?) Lv. 34: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 38: Skill strength + 4 (腕力+4?) Lv. 42: Master level Experience value + 1 (マスターレベル経験値+1?)
Lv. 46 Quickness + 5 (素早さ+5?) Lv. 50 Total ability value + 3 (全能力値+3?)
Notes