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gkKimlasca warrior (talk)
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gkKimlasca warrior (talk)
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taishō no chiryoku o teika saseru (Shō)}}
taishō no chiryoku o teika saseru (Shō)}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / Neighbor / Enemy Single (Hit) Attack with a club|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵全体(打)棍棒で全体攻撃する 対象をスタンさせる(確率小) = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵全体(打)棍棒で全体攻撃する 対象をスタンさせる(確率小) = {{J|[Effect] Attack / near / enemy whole (hit) Stun the object to be attacked entirely with clubs (small probability)|【効果】  
攻撃/近/敵全体(打)棍棒で全体攻撃する 対象をスタンさせる(確率小)
攻撃/近/敵全体(打)棍棒で全体攻撃する 対象をスタンさせる(確率小)
|}}
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| 【効果】  
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攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する 対象の精神を低下させる(小) = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する 対象の精神を低下させる(小) = {{J|[Effect] Attack / Neighbor / Enemy Single (Hit) Decrease the spirit of attacking objects with clubs (Small)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する 対象の精神を低下させる(小)|}}
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する 対象の精神を低下させる(小)|}}
| 【効果】  
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攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / Attack / Attack with enemy single body (hit)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する|}}
| 【効果】  
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攻撃/遠/敵全体(打)体術で全体攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/遠/敵全体(打)体術で全体攻撃する = {{J|[Effect] attack / attack / attack the whole enemy (hit) body technique|【効果】  
攻撃/遠/敵全体(打)体術で全体攻撃する|}}
攻撃/遠/敵全体(打)体術で全体攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / Attack / Attack with enemy single body (hit)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する|}}
| 【効果】  
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攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / Neighbor / Enemy Single (Kill) Attack with Large Sword|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する|}}
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攻撃/近/敵横一列(斬)大剣で範囲攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵横一列(斬)大剣で範囲攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / near / enemy horizontal row (Kill) range attack with big sword|【効果】  
攻撃/近/敵横一列(斬)大剣で範囲攻撃する|}}
攻撃/近/敵横一列(斬)大剣で範囲攻撃する|}}
| 【効果】  
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攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
対象の素早さを低下させる(中) = {{J||【効果】  
対象の素早さを低下させる(中) = {{J|[Effect] Attack / Neighbor / Enemy Single (Kill) Attack with Large Sword Reduce Object's Rapidness (Medium)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
対象の素早さを低下させる(中)|}}
対象の素早さを低下させる(中)|}}
| 【効果】  
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攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / Attack / Attack with enemy single body (hit)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する|}}
| 【効果】  
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攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / Attack / Attack with enemy single body (hit)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(打+陽)体術で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(打+陽)体術で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / Attack / Attack by single enemy (Batting + Yin) Body technique|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打+陽)体術で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(打+陽)体術で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / Far / Enemy Single (Kill) Attack with an ax|【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する|}}
攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する|}}
| 【効果】  
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攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する = {{J|【EFFECT】 Attack / Neighbor / Attack with single enemy (Kill) ax|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する[特攻:植物] = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する[特攻:植物] = {{J|[Effect] Attack / Neighbor / Enemy Single (Kill) Attack with an ax [Special Offers: Plants]|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する[特攻:植物]|}}
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する[特攻:植物]|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する(特攻:虫)
攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する(特攻:虫)
対象の体力を低下させる(小) = {{J||【効果】  
対象の体力を低下させる(小) = {{J|[Effect] Attack / Far / Attack with a single enemy (sword) ax (Special feature: Insect) Decrease target physical strength (Small)|【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する(特攻:虫)
攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する(特攻:虫)
対象の体力を低下させる(小)|}}
対象の体力を低下させる(小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬+熱)斧で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬+熱)斧で攻撃する = {{J|【EFFECT】 Attack / Neighbor / Enemy Single (Kill + Heat) Attack with Ax|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬+熱)斧で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(斬+熱)斧で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する
敵の注意を引きつける(小) = {{J||【効果】  
敵の注意を引きつける(小) = {{J|[Effect] Attack / near / enemy single body (sword) Attack with a sword Attract the enemy's attention (small)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する
敵の注意を引きつける(小)|}}
敵の注意を引きつける(小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する「ファスト」 = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する「ファスト」 = {{J|[Effect] Attack / near / enemy single body (sword) "Fast" to attack with a sword|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する「ファスト」|}}
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する「ファスト」|}}
| 【効果】
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する = {{J||【効果】
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
対象の腕力を低下させる(小) = {{J||【効果】  
対象の腕力を低下させる(小) = {{J|【Effect】 attack / near / enemy single body (sword) attack with big sword reduce subject's strength (small)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
対象の腕力を低下させる(小)|}}
対象の腕力を低下させる(小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体()大剣で攻撃する = {{J||【効果】
攻撃/近/敵単体()小剣で攻撃する = {{J|[Effect] Attack / near / attack single enemy (thrust) with small sword|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する|}}
| 【効果】
攻撃//敵単体()小剣で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する|}}
| 【効果】  
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攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する = {{J|[Effect] Attack / near / attack single enemy (thrust) with small sword|【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する|}}
| 【効果】  
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攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する「特攻:不死」 = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する「特攻:不死」 = {{J|[Effect] Attack / near / enemy single body (thrust) Attack with a small sword "Special Feature: Immortality"|【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する「特攻:不死」|}}
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する「特攻:不死」|}}
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攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する = {{J||【効果】
攻撃/近/敵縦一列(斬)大剣で範囲攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / near / enemy vertical row (sword) range attack with big sword|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する|}}
| 【効果】
攻撃//敵縦一列()大剣で範囲攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵縦一列(斬)大剣で範囲攻撃する|}}
攻撃/近/敵縦一列(斬)大剣で範囲攻撃する|}}
| 【効果】
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する = {{J||【効果】
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
対象をマヒさせる(確率中) = {{J||【効果】  
対象をマヒさせる(確率中) = {{J|【Effect】 Attack / Neighbor / Enemy Single (Knife) Attack with Large Sword Match target (in probability)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
対象をマヒさせる(確率中)|}}
対象をマヒさせる(確率中)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
対象の素早さを低下する(小) = {{J||【効果】  
対象の素早さを低下する(小) = {{J|[Effect] Attack / Neighbor / Enemy Single (Kill) Attack with Large Sword Reduce Object's Rapidness (Small)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する
対象の素早さを低下する(小)|}}
対象の素早さを低下する(小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する = {{J||【効果】
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する = {{J|[Effect] Attack / near / attack single enemy (thrust) with small sword|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する|}}
| 【効果】
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する = {{J||【効果】
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する|}}
| 【効果】
攻撃//敵単体()小剣で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体()小剣で攻撃する「特攻:不死」 = {{J||【効果】
攻撃/近/敵単体()棍棒で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / Neighbor / Enemy Single (Hit) Attack with a club|【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する「特攻:不死」|}}
| 【効果】
攻撃//敵単体()棍棒で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する「特効:カエル」 = {{J||【効果】  
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する「特効:カエル」 = {{J|【Effect】 attack / attack / attack enemy single (thermal) fire "special effect: frog"|【効果】  
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する「特効:カエル」|}}
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する「特効:カエル」|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する 対象を即死させる(確立小) = {{J||【効果】  
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する 対象を即死させる(確立小) = {{J|[Effect] Immediate death of attack / attack / far / enemy single body (thermal) fire attack target (small establishment)|【効果】  
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する 対象を即死させる(確立小)|}}
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する 対象を即死させる(確立小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
防御/自身、回避技。敵の直接攻撃を受け流す = {{J||【効果】  
防御/自身、回避技。敵の直接攻撃を受け流す = {{J|【Effect】 Protection / self, evasion technique. Pass an enemy's direct attack|【効果】  
防御/自身、回避技。敵の直接攻撃を受け流す|}}
防御/自身、回避技。敵の直接攻撃を受け流す|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)で攻撃する「ディレイ」 敵の注意を引きつける(中) = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)で攻撃する「ディレイ」 敵の注意を引きつける(中) = {{J|[Effect] Attack / near / attack with single enemy (kill) "Delay" attract enemy's attention (middle)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)で攻撃する「ディレイ」 敵の注意を引きつける(中)|}}
攻撃/近/敵単体(斬)で攻撃する「ディレイ」 敵の注意を引きつける(中)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵横一列(斬)剣で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵横一列(斬)剣で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / near / attack enemy in a row (sword) sword|【効果】  
攻撃/近/敵横一列(斬)剣で攻撃する|}}
攻撃/近/敵横一列(斬)剣で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)剣で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)剣で攻撃する = {{J|[Effect] attack / far / enemy unitary (sword) attack with sword|【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)剣で攻撃する|}}
攻撃/遠/敵単体(斬)剣で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中) = {{J||【効果】  
対象をスタンさせる(確率中) = {{J|[Effect] Attack / near / enemy single body (attack) Attack with a small sword Stun the object (in probability)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中)|}}
対象をスタンさせる(確率中)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する
対象をマヒさせる(確率中) = {{J||【効果】  
対象をマヒさせる(確率中) = {{J|[Effect] Attack / near / enemy simple body (thrust) Attack with a small sword Mark the object (in probability)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する
対象をマヒさせる(確率中)|}}
対象をマヒさせる(確率中)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する = {{J|[Effect] Attack / near / attack single enemy (thrust) with small sword|【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
補助/味方単体 対象の素早さを上昇させる(大) = {{J||【効果】  
補助/味方単体 対象の素早さを上昇させる(大) = {{J|【Effect】 Increase quickness of auxiliary / ally single subject (large)|【効果】  
補助/味方単体 対象の素早さを上昇させる(大)|}}
補助/味方単体 対象の素早さを上昇させる(大)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
回復/味方単体、HPを回復する = {{J||【効果】  
回復/味方単体、HPを回復する = {{J|【EFFECT】 Recovery / ally unit, recover HP|【効果】  
回復/味方単体、HPを回復する|}}
回復/味方単体、HPを回復する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する「特効:骨」
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する「特効:骨」
対象の腕力を低下させる(小) = {{J||【効果】  
対象の腕力を低下させる(小) = {{J|[Effect] Attack / near / enemy single body (hit) "Strike effect: bone" to attack with clubs Decrease target arm strength (small)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する「特効:骨」
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する「特効:骨」
対象の腕力を低下させる(小)|}}
対象の腕力を低下させる(小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する「特効:岩石」 = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する「特効:岩石」 = {{J|[Effect] Attack / near / enemy unit (hit) Attack with clubs "Special Effect: Rocks"|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する「特効:岩石」|}}
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する「特効:岩石」|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
補助/味方単体、対象の素早さを上昇させる(小) = {{J||【効果】  
補助/味方単体、対象の素早さを上昇させる(小) = {{J|[Effect] Supplementary / ally unit, Increase the speed of object (small)|【効果】  
補助/味方単体、対象の素早さを上昇させる(小)|}}
補助/味方単体、対象の素早さを上昇させる(小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
補助/自身 炎をまとい、近づいた敵にダメージを与える
補助/自身 炎をまとい、近づいた敵にダメージを与える
敵から受ける熱属性の攻撃を無効化する = {{J||【効果】  
敵から受ける熱属性の攻撃を無効化する = {{J|【Effect】 Assist / dam himself with flames and damage damage to approaching enemies · Invalidate attacks of thermal attributes received from enemies|【効果】  
補助/自身 炎をまとい、近づいた敵にダメージを与える
補助/自身 炎をまとい、近づいた敵にダメージを与える
敵から受ける熱属性の攻撃を無効化する|}}
敵から受ける熱属性の攻撃を無効化する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵全体(熱)火術で全体攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/遠/敵全体(熱)火術で全体攻撃する = {{J|【Effect】 attack / attack / attack the whole enemy (thermal) fire fight|【効果】  
攻撃/遠/敵全体(熱)火術で全体攻撃する|}}
攻撃/遠/敵全体(熱)火術で全体攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵全体(突)槍で全体攻撃する
攻撃/近/敵全体(突)槍で全体攻撃する
対象をスタンさせる(確率小) = {{J||【効果】  
対象をスタンさせる(確率小) = {{J|【Effect】 Attack / near / enemy whole (spear) Spear attacks with the spears Let the object stun (small probability)|【効果】  
攻撃/近/敵全体(突)槍で全体攻撃する
攻撃/近/敵全体(突)槍で全体攻撃する
対象をスタンさせる(確率小)|}}
対象をスタンさせる(確率小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵横一列(突)槍で範囲攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵横一列(突)槍で範囲攻撃する = {{J|[Effect] Attack / range / attack with enemy horizontal row (spear) spear|【効果】  
攻撃/近/敵横一列(突)槍で範囲攻撃する|}}
攻撃/近/敵横一列(突)槍で範囲攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵単体(突)槍で攻撃する
攻撃/遠/敵単体(突)槍で攻撃する
対象をマヒさせる(確率中) = {{J||【効果】  
対象をマヒさせる(確率中) = {{J|【Effect】 Attack / Far / Enemy Single Attack (Attack) Attack with a Spear (In Probability)|【効果】  
攻撃/遠/敵単体(突)槍で攻撃する
攻撃/遠/敵単体(突)槍で攻撃する
対象をマヒさせる(確率中)|}}
対象をマヒさせる(確率中)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する
攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中) = {{J||【効果】  
対象をスタンさせる(確率中) = {{J|[Effect] Attack / far / enemy unitary (yin) Attack with dark technique Stun the subject (in probability)|【効果】  
攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する
攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中)|}}
対象をスタンさせる(確率中)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する
攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する
自身のHPを回復する(小) = {{J||【効果】  
自身のHPを回復する(小) = {{J|[Effect] Attack / far / enemy unit (yin) Attack with dark technique Recovering your own HP (small)|【効果】  
攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する
攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する
自身のHPを回復する(小)|}}
自身のHPを回復する(小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵全体(陰)闇術で全体攻撃する
攻撃/遠/敵全体(陰)闇術で全体攻撃する
対象を暗闇状態にする(確率小) = {{J||【効果】  
対象を暗闇状態にする(確率小) = {{J|【Effect】 attack / far / enemy whole (shadow) whole attack with dark surgery Make the object dark (probability small)|【効果】  
攻撃/遠/敵全体(陰)闇術で全体攻撃する
攻撃/遠/敵全体(陰)闇術で全体攻撃する
対象を暗闇状態にする(確率小)|}}
対象を暗闇状態にする(確率小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / Neighbor / Enemy Single (Hit) Attack with a club|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
自身の素早さが上昇する(小) = {{J||【効果】  
自身の素早さが上昇する(小) = {{J|[Effect] Attack / near / enemy single body (hit) Attack with clubs Rises of own speed rises (small)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
自身の素早さが上昇する(小)|}}
自身の素早さが上昇する(小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
対象の体力を低下させる(中) = {{J||【効果】  
対象の体力を低下させる(中) = {{J|【Effect】 Attack / Neighbor / Enemy Single (Hit) Attack with clubs Decrease target physical strength (Medium)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
対象の体力を低下させる(中)|}}
対象の体力を低下させる(中)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中) = {{J||【効果】  
対象をスタンさせる(確率中) = {{J|【Effect】 Attack / near / attack by enemy single body (hit) body technique Stun the object (in probability)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中)|}}
対象をスタンさせる(確率中)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する
対象の腕力を低下させる(小) = {{J||【効果】  
対象の腕力を低下させる(小) = {{J|【Effect】 attack / attack / attack by enemy single body (hit) body surgery to reduce target arm strength (small)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する
対象の腕力を低下させる(小)|}}
対象の腕力を低下させる(小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / Attack / Attack with enemy single body (hit)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する = {{J|【EFFECT】 Attack / Neighbor / Attack with single enemy (Kill) ax|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵全体(打)土術で全体攻撃する
攻撃/遠/敵全体(打)土術で全体攻撃する
対象を石化する(確率小) = {{J||【効果】  
対象を石化する(確率小) = {{J|【EFFECT】 Attack / Far / Whole Attack with Entire Entire (hit) Earth Soil Petit (Small Probability)|【効果】  
攻撃/遠/敵全体(打)土術で全体攻撃する
攻撃/遠/敵全体(打)土術で全体攻撃する
対象を石化する(確率小)|}}
対象を石化する(確率小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / Far / Enemy Single (Kill) Attack with an ax|【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する|}}
攻撃/遠/敵単体(斬)斧で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) = {{J||【効果】  
対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) = {{J|【Effect】 Attack / Neighbor / Enemy Unit (Attack) Attack with Spears Stun the object (In Probability / Invalid for Floating Enemy)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)|}}
対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する
対象をマヒさせる(確率中) = {{J||【効果】  
対象をマヒさせる(確率中) = {{J|【Effect】 Attack / Far / Attacks by enemy single body (thermal) firing Attack target (in probability)|【効果】  
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する
対象をマヒさせる(確率中)|}}
対象をマヒさせる(確率中)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する = {{J|【EFFECT】 Attack / Neighbor / Attack with enemy unit (spear) spear|【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) = {{J||【効果】  
対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) = {{J|【Effect】 Attack / Neighbor / Enemy Unit (Attack) Attack with Spears Stun the object (In Probability / Invalid for Floating Enemy)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)|}}
対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する
対象の知力を低下させる(小) = {{J||【効果】  
対象の知力を低下させる(小) = {{J|【Effect】 Attack / Neighbor / Enemy Unit (Attack) Attack with Spears Decrease Intelligence of Subject (Small)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する
攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する
対象の知力を低下させる(小)|}}
対象の知力を低下させる(小)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵単体(突)槍で攻撃する
攻撃/遠/敵単体(突)槍で攻撃する
対象をマヒさせる(確率中) = {{J||【効果】  
対象をマヒさせる(確率中) = {{J|【Effect】 Attack / Far / Enemy Single Attack (Attack) Attack with a Spear (In Probability)|【効果】  
攻撃/遠/敵単体(突)槍で攻撃する
攻撃/遠/敵単体(突)槍で攻撃する
対象をマヒさせる(確率中)|}}
対象をマヒさせる(確率中)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)剣攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)剣攻撃する = {{J|[Effect] attack / far / enemy single body (sword) sword attack|【効果】  
攻撃/遠/敵単体(斬)剣攻撃する|}}
攻撃/遠/敵単体(斬)剣攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する 対象をスタンさせる(確率中) = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する 対象をスタンさせる(確率中) = {{J|[Effect] Attack / near / enemy single body (sword) Stun the object to attack with the sword (in probability)|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する 対象をスタンさせる(確率中)|}}
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する 対象をスタンさせる(確率中)|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する = {{J|【Effect】 Attack / Neighbor / Enemy Single (Kill) Attack with a sword
|【効果】  
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する|}}
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵単体(陽+熱)光術で攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/遠/敵単体(陽+熱)光術で攻撃する = {{J|[Effect] Attack / Far / Attacks by enemy simplex (positive + heat) light technique|【効果】  
攻撃/遠/敵単体(陽+熱)光術で攻撃する|}}
攻撃/遠/敵単体(陽+熱)光術で攻撃する|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する「特攻:不死」 = {{J||【効果】  
攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する「特攻:不死」 = {{J|【Effect】 attack / attack / attack the whole enemy (positive) light technique "Special Feature: Immortality"|【効果】  
攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する「特攻:不死」|}}
攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する「特攻:不死」|}}
| 【効果】  
| 【効果】  
攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する = {{J||【効果】  
攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する = {{J|[Effect] attack / attack / attack the whole enemy (yang) total light technique|【効果】  
攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する|}}
攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する|}}
| 【効果】
攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する対象の素早さを低下させる(小) = {{J|[Effect] Decrease the quickness of attacks / far / enemy whole (positive) light articulate attacks (small)|【効果】
攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する対象の素早さを低下させる(小)|}}
| 【効果】
回復/味方単体HPを回復する対象の状態異常をすべて解除する = {{J|[Effect] Recovery / cancellation of all condition abnormalities to recover a single unit HP|【効果】
回復/味方単体HPを回復する対象の状態異常をすべて解除する|}}
| 【効果】
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中) = {{J|[Effect] Attack / Neighbor / Enemy Single (Kill) Attack with Sword Have the object stunned (in Probability)|【効果】
攻撃/近/敵単体(斬)剣で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中)|}}
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Latest revision as of 16:12, February 26, 2019